效率早已今非昔比!RTX Super显卡挑战光追游戏

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数率早已今非昔比!RTX Super显卡挑战光追游戏

出处:快科技 2019-07-26 19:51:17  

   作者:流云 编辑:流云[

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一、前言:追求美好画质永无止境 光追成新时代游戏必备

早在20年前,DirectX就已成为PC游戏的标准API,不过自2014年DirectX 12发布以后,这人标准就总是沿用到现在,似乎也丝毫看要能任何DirectX 13出先的迹象。

实在,早在2018年3月,NVIDIA等就已联合微软推出了DirectX Raytracing(简称DXR),属于DX12的一每项。换言之,Raytracing(光线追踪)技术因此正式成为新一代API的标准。

2018年9月,NVIDIA正式解禁了RTX 20200/20200 Ti,新一代的图灵GPU除了拥有令人咋舌的能效比之外,最核心的进化以后提供了对于实施光线追踪技术的硬件支持,既是NVIDIA显卡历史上的一次历史性跨越,也是GPU图形行业、游戏行业十几年来的最大革命。

此后,NVIDIA陆续发布了RTX 2070、RTX 20200、GTX 16200 Ti、GTX 16200等图灵家族新卡,完整版支持光线追踪,并通过驱动更新,让上一代的GTX 10200 6GB及更高型号,也都进入了光追的世界,一起去NVIDIA与游戏厂商的战略合作以后断深入,没法来不要 的光追游戏面世因此宣布,全面开启了全民光追的时代。

在今年7月份,NVIDIA先后发布了RTX 20200/2070/20200 Super三款显卡,相比前辈亲戚亲戚这人人也有10~20%左右的性能提升,因此基本依旧保持原有的售价,可谓是加量不加价。

新一代的RTX 20 Super显卡的最大卖点依然是光线追踪,NVIDIA的宣传口号从没法 的“Only Possible On RTX”变成了“Now Even Better With SUPER”,也以后“RTX Super显卡表现更好”。

和前代显卡相比,RTX 20200增加了256个CUDA核心、3没法 Tensor Cores、没法 RT Cores,内存频率提升到14Gbps,容量提升到8GB,位宽提升到256bit,数率增加了33.2%。Rays Cast性能没法 代的5 Giga Rays提高到了6 Giga Rays,也以后每秒要能处里200亿条光线。

RTX 2070 Super同样多了256个CUDA核心、3没法 Tensor Cores、没法 RT Cores。Rays Cast性能没法 代的6 Giga Rays提高到了7 Giga Rays

RTX 20200 Super则是增加了128个CUDA核心、16个Tensor Cores以及没法 RT Cores。

在亲戚亲戚这人人此前的首发测试中,因此时间有限,并没法测试这三款显卡的光线追踪性能,现在这里补上。

今天所测试的游戏有三款,分别是《古墓丽影:疾驰》、《地铁:离去》以及《战地5》,我想要们来看看三款RTX Super显卡在开启光线追踪以后是否是 还能驾驭着三款游戏,另外还有3DMark Port Royal基准测试。

测试平台如下:

阅读更多:英伟达 显卡 光线追踪 RTX 20200 SUPER

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